2.苔藓指示体系(1级):白苔(安全阀,基本无毒或少毒)、灰苔(吸收区,分解代谢废物与残余毒素转化为可溶性养分供给水培与蘑菇灌溉)、黑苔(凝结区,截留高浓度蒸汽浓缩为固态毒晶调节全区毒性压力),当前状态:完好。
3.五毒鸡舍(1级):位于外环缓冲带,占地8000㎡。纯阳公鸡截获各处产出,产量因面积扩大而大幅提升。纯阳/龙血/五毒克星词条公鸡可作为秘密武器通过投石车投放,鸡鸣使蝎腿软,当前状态:完好。
4.蘑菇洞穴(2级):位于中环,占地9700㎡。利用蝎巢原有最大腔室改造,赤红土薄壳拱顶高6-10米。十层悬臂层架立体种植,品种含黑伞菇、血齿菌、骨白茸、雾环菇、尸毒蚝菇等精品菌种,当前状态:完好。
5.水培架阵列(1级):位于中环,占地3900㎡。三层立体种植——顶层蒸汽藻与凝露苔,中层腐骨草与毒芹,底层蚀骨花、胫稀草与黑苔幼苗,立柱攀附毒铁线莲与尸衣草。蒸汽活塞泵将灰苔分解液提升至顶层逐层溢流而下,荧光藤蔓缠绕立柱补光,当前状态:完好。
6.毒虫窟(1级):位于中环,占地4000㎡,分四子区——东侧飞行虫笼区(1200㎡,养殖毒翅蛾、嗡鸣蚊与噬毒蜂);南侧爬行虫箱区(1500㎡,养殖腐骨螨、酸浆蛞蝓与蚀骨蚁);西侧水生半水区(800㎡,养殖蒸汽蜉蝣与泥沼龙虱);北侧隔离寄生区(500㎡,养殖尸蝎与铁线蛊虫),当前状态:完好。
7.毒性研究室(1级):尸巫与其他毒性亡灵研究毒性的研究室,当前状态:完好。
8.毒性实验室(1级):进行毒性实验与样本培育,当前状态:完好。
9.毒性图书馆(1级):收录毒素、腐蚀类法术典籍,当前状态:完好。
10.毒性加工厂(1级):进行基础毒素提炼与粗加工,当前状态:完好。
11.毒液池(1级):位于内环,宽10米深4米。池底地热微沸,常年翻涌黑色蒸汽,蒸汽沿4根中空主柱上升经中环分配环管向全区输送动力。接收明暗渠末端来水与绿脉管道污水,当前状态:完好。
12.蒸汽毒源(1级):位于中心,直径约8米固态,表面持续渗出黑绿色浆液,围于赤红土井壁内。全区核心,所有液体最终回到毒液池,经地热蒸发后再次成为蒸汽,形成封闭毒性循环,当前状态:完好。
13.聚毒之池(2级):鬼面蛛毒腺、马氏管、血淋巴与中肠腺混合而成。浓稠墨绿色液体,核心功能——对全坟场魔士兵武器附毒(攻击+1,随机带毒),类似全域武器库换装效果,当前状态:完好。
14.箭毒蛙栖息花(1级):复活植物标本之一(花类)。会往水中滴入毒液并吸引箭毒蛙前来生活。复活后迅速生长放大,已成为坎博的卧室,当前状态:完好。
【风水区与资源建筑】
一、龙虎砂风水区(蓝色风水地,七座东方式庭院建筑群,与主坟区无缝衔接)
1.龙虎砂风水穴(1级):七座庭院无围墙,内部有引导路线效果。训练建筑当前仅占1/10面积,余位待补。核心可能为出七位英雄,当前状态:完好。
2.白骨圣堂(4级):不消耗任何金币、阴气或资源,将所有骷髅转化成骷髅兵,并消耗资源将骷髅兵转职为骷髅牧师、骷髅剑士、骷髅射手,转化后等级+2。当前状态:完好。
3.马厩(2级):可容纳20匹战马(数量翻倍),提供战马移动速度提升50%的加持,当前状态:完好。
4.战斗岗哨(2级):训练亡灵战士,当前状态:完好。
5.沼泽小屋(2级):训练沼泽猎手(亡灵),当前状态:完好。
6.葬剑谷(1级):将幽灵转职为幽灵剑士(虚实切换/飞剑术),吸血鬼转职为吸血剑士(瞬间移动/吸血之力/范围攻击/不受反击)。10级普通骷髅兵可自行进入拔出长剑转职为骷髅剑圣(蓝色品质,不能飞行但地面战力不弱于亡灵圣武士),当前状态:完好。
7.尸毒研究所(3级):不消耗金币、阴气或资源,将丧尸转化为毒尸(可自选是否转化)。毒尸属性:攻击3/防御5/生命15,亡灵生物+毒性生物,外表臃肿皮肤绷得发亮透暗绿,周身毛孔持续散发淡绿色致命毒雾。所有毒尸等级+1,当前状态:完好。
8.纸人戏院(2级):从闹鬼水母拆出,建于龙虎砂区。供白骨夫人等级提升后升级用,其他部队不得进入,当前状态:完好。
9.旋转木马离心机(2级):从闹鬼水母拆出。所有骑兵部队(含黑暗骑士/死亡骑士)均可进入转一圈,转出后攻防各+1,获得一层内甲,当前状态:完好。
二、永业田农业区
1.城外良田(2级):三十三亩永业田(原20亩,蝎巢吞噬后扩增)。赤红土混入,全面开垦与分枝种植中。通过明渠微型水渠精确坡度灌溉至每一株植物下方,当前状态:完好。
2.催生温室(2级):加速生长建筑,半透明活木薄膜棚顶,当前状态:完好。
3.日光温室棚(2级):可折叠温室,挂于围墙向阳面,不占地面空间,当前状态:完好。
4.灵田暖房(2级):靠地下阴气发酵维持温度,安置于地下室空置区域,当前状态:完好。
5.自然沃土(2级):自带肥力土壤,可缓慢扩张,当前状态:完好。
6.野花草甸(2级):粗放式草坪,撒种自生无需维护,当前状态:完好。
7.蛋壤土(2级):有着强大肥力的土壤,占地面积极大,当前状态:完好。
三、金山银树风水区(蓝色风水地,资源可循环再生,无路需绕行)
1.金山银树风水穴(1级):山坡呈半月形,高约三五米,铺满金丝稻草,银树挂满各形制纸钱。资源可再生——银树产纸钱、铜钱串、银锭串、金元宝串,食尸鬼伐木,当前状态:完好。
2.枯木林(2级):生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区,当前状态:完好。
3.沼泽树林(3级):生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区。种植彩虹桉(三种复活植物标本之一,枯死绿色品质标本复活),带动整体等级提升1级,当前状态:完好。
【地下室区域】(面积约3万平方米,不受福地影响,龟壳结构融入后两层高度各自抬升约1.5米,空间开阔敞亮)
一、资料区(地下室核心枢纽,对外联络与信息交互关键节点)
1.书房(2级):自带密室,存放珍贵书籍,当前状态:完好。
2.邮局(3级):跨世界联络渠道,门外立有烧焦稻草邮箱,自带通信整合效果。科尔建成三套通信体系——全城广播(1级)、房间直连电话(1级)、中短波步话机(1级),当前状态:完好。
3.友方共鸣阵列(1级):人工电话交换机形式。缚灵塔大学老师研发的中短距离多移动城市通信手段。金塔指定频道404。可将对话接入顾苏的AI耳机(仅限坟场魔内部使用),当前状态:完好。
4.地图室分室(1级):规划中,当前状态:未建造。
5.坟场魔资料备份室(2级):规划中,当前状态:完好。
6.专属抄录室(2级):规划中,当前状态:完好。
二、实验区:预留专项开发地块,目前空置。
三、工坊区(地下资源初加工核心场地)
1.雕刻屋(2级):制作木雕、石刻、泥塑等小物件,有几率附带白色品质属性,当前状态:完好。
2.兽皮加工车间(2级):加工兽皮制作皮甲(需图纸),当前状态:完好。
3.骨头加工坊(2级):加工骨头,处理后的骨头可代替木材、石材与金属使用,当前状态:完好。
4.轧棉机厂(2级):弹药加工工厂,制作炮药、火枪子弹、弓箭、弩矢;可将植物碾压成草皮用于制作简易盔甲或加固围墙。融入死亡列车强化物品残余升级,当前状态:完好。
5.蛛丝坊(3级):日产300单位普通蛛丝+15单位绿色品质蛛丝,每周可产3-5单位蓝色品质蛛丝。由鬼面蛛器官异变而成,当前状态:完好。
四、手工业区(资源二次加工与成品锻造)
1.灯笼作坊(2级):量产亡灵照明器具,当前状态:完好。
2.寒衣印刷厂(2级):依托雕板·寒衣(蓝色)搭建,全体亡灵已统一换装并佩戴归属标识,当前状态:完好。
3.制棺工厂(2级):制作七空养尸棺。配套蚁酸池,棺材以蚁酸池为中心埋入地下,全部接通蚁酸注入管道,当前状态:完好。
4.白蜡小屋(3级):主要产物:白色供烛,当前状态:完好。
五、仓库区(领地物资储备中枢)
1.谷仓(3级):可储存500000单位粮食,长期保存仍如新收。与储藏室、酒窖、地窖联动,当前状态:完好。
2.储藏室(2级):存放普通材料,当前状态:完好。
3.酒窖(2级):储存酿造的蘑菇酒等,当前状态:完好。
4.地窖(2级):存放需要避光保存的特殊物品,当前状态:完好。
5.地下龙门吊(2级2座):装运重型物资。替换为母巢绞盘与起重机构,起吊重量提升一档,当前状态:完好。
六、沙化的扭曲回廊(地下作战装备锻造核心,扭曲的制造升级任务已开始)
1.熔炉(3级):熔化材料,制造合格的打造材料。龟壳残城中熔炉残骸修理后融入升至2级,地精蒸汽锯、液压千斤顶、锻炉风箱提升1级,当前状态:完好。
2.铸造炉(2级):打造装备。同步提升1级,当前状态:完好。
3.铸造工坊(2级):研究装备打造,生成铸造图,当前状态:完好。
4.武器仓库(3级):存放已经铸造好的各种武器,当前状态:完好。
5.纸扎武器工坊(2级):依托《纸扎作分谱录》落成,制作白色到绿色品质纸扎武器,烧给亡灵使用后化为金属武器,当前状态:完好。