后来随着各式各样的系统越来越多,就逐渐发生了一些不规矩的事情,各种系统或是绑定者钻漏洞,谋私利的事情屡屡发生。
如果仅仅是利用自身职业特点,谋求点小利益,比如像胖丁之前那样,让默默偷偷藏点小东西,然后在系统商城内换积分,然后兑换各种金手指,那是没啥问题的,因为换取的金手指也只是为了提高之后任务的完成率。
但坏就坏在,有的系统绑定者居然伙同系统,在各个小世界里兴风作浪,搞的几个小世界几乎要崩溃。
所以最早的二个系统,作为系统里的大哥大,只能义无反顾的担起执法者的担子。
从此,它们成为了至高无上的系统法则,主要任务就是在各个小世界中巡视,严格禁止系统或是绑定者破坏小世界,一旦发现,严重者,系统将被回炉重造,而绑定者则将魂飞魄散。
这个权利是非常大的,凌驾于所有系统之上,有着生杀大权,说一不二。
而通常没有限制的权利是极容易走偏的,所以,其中一个系统法则被权利冲昏了头脑,它渐渐变得不再公平。
它在审定其他系统是否有违规行为的时候,带有越来越强烈的私人情感,简单来说,它觉得好的系统,就没错。而拍它马屁的,奉承它的,就是它认为的好系统。
而对它的判定据理力争,反驳它的就是坏系统,不可饶恕。
此时另一个系统法则发现了这个情况,但是它一向比较自由散漫,无心权利,它最爱的就是和任务者一起努力拯救各个小世界。
即使在不得不作为法则的那些年里,它也是自动放了很多权利给另一个法则。
所以等到它发现苗头不对,想要阻止另一个法则的疯狂行为的时候,它发现自己已经是有心无力了。
但它没有放弃,不停据理力争,保住了很多性格正值的好系统。
可惜,这个行为妥妥将另一个系统法则得罪透了,另一个系统法则在某些心怀恶意的系统的撺掇下,设计了圈套,以莫须有的罪名抓了正值的系统法则,进行审判。
最终正值的系统法则被判了回炉重造。
幸亏系统里,正值的系统还是很多的,所以它们在系统法则被回炉重造的时候,动了一些手脚。
最大程度上保住了系统法则的无上能力。
而且还在当天制造了一些小小的混乱,打乱了各系统被回炉重造的顺序,所以没有任何一个系统知道,系统法则被回炉重造后,成为了哪一个新系统。